ゴキブログ(仮)
mugenとかのことだらだらと書く
PMA
とアザトースを戦わせてると高確率でアザトースが凍りつく。
結構致命的なものだけどどうにも時間がないから更新はまたいつか。
更新した直後に不具合が見つかることの多さは異常。
結構致命的なものだけどどうにも時間がないから更新はまたいつか。
更新した直後に不具合が見つかることの多さは異常。
またまたアザトース更新
バグってた原因が単純すぎたんだよね、そこ一番いわれてるから。
ttp://www1.axfc.net/uploader/C/so/125786
パスワードは「万物の王」
更新点は以下の通りです。
・即死耐性の強化。たぶんできてる。
・アニメーションバグ修正。
・防御形態時にHPがキモちわるい勢いで回復することがあったので修正。
・攻撃形態時の装甲が当社比1/10に。クッソ柔らかくなったしもうこれでいい。
・攻略のヒント記載。
全体的に弱体化方向。てかポセイドンが倒せるって聞いてたけど何回やってもポセ側に勝ち目がなかったんだがwww

カルマさんとはいい勝負するっぽい?画面では試合後全回復発動してるけど直前までは120あたりまで削られてました。カルマさん側は最終章発動、アザトース側は直死発動。

専用対策で完勝。あるもの全て詰め込んだ専用対策ですが、これすると一度の攻撃形態の間に削りきれます。
ぶっちゃけオーバーキル感満載。
ttp://www1.axfc.net/uploader/C/so/125786
パスワードは「万物の王」
更新点は以下の通りです。
・即死耐性の強化。たぶんできてる。
・アニメーションバグ修正。
・防御形態時にHPがキモちわるい勢いで回復することがあったので修正。
・攻撃形態時の装甲が当社比1/10に。クッソ柔らかくなったしもうこれでいい。
・攻略のヒント記載。
全体的に弱体化方向。てかポセイドンが倒せるって聞いてたけど何回やってもポセ側に勝ち目がなかったんだがwww

カルマさんとはいい勝負するっぽい?画面では試合後全回復発動してるけど直前までは120あたりまで削られてました。カルマさん側は最終章発動、アザトース側は直死発動。

専用対策で完勝。あるもの全て詰め込んだ専用対策ですが、これすると一度の攻撃形態の間に削りきれます。
ぶっちゃけオーバーキル感満載。
バグめっけ
自分で混線して自分でひっかかってるじゃねえかアザトース。
混線技出している時にアザーティ出すと引っかかってアニメがバグって見苦しいぞww
特に試合には影響してないからいいんだけど、やっぱり見た目は大事だし
近日中に更新かのう。
混線技出している時にアザーティ出すと引っかかってアニメがバグって見苦しいぞww
特に試合には影響してないからいいんだけど、やっぱり見た目は大事だし
近日中に更新かのう。
アザトースは隔離枠?
このコメントね。
http://samsara01.blog94.fc2.com/blog-entry-6171.html#comment_area
いくらなんでもそれは横暴すぎじゃないかwww
「戦いは両者同レベルのものでしか発生しない!」なんてのがありますが
相手に撃破条件がないだの撃破条件がなくなっただのは明らかに相手側が負けない宣言してますよね。
ほんだらこちらも試合放棄して負けない宣言しますよ。むしろ勝ち宣言しますよ。
アザトースは論外化やなんやかんやは一切行いません(防御形態を論外だというならそうだけれども)
というか削り殺されているという報告ももらってますしね。
隔離枠は死なない。これ常識。つかちゃんと勝負してんだから隔離される理由がない。
それこそ論外化したほうが隔離枠へ行くべきなんじゃないですかね。
他にも「理論上死ぬ」系の撃破未確認キャラも同じでしょう。大切なのは現在倒せるキャラがいるのかであって
理論上とかそういうのは一切関係ない。結果が全て。
単純に直死が気に食わないだけってんならスイッチ切ってくださいとしか。
わざわざスイッチ何の為に作ったと思った?実際はVista以前の人用でしたがこの際どうでもいいです。
俺の好きなキャラが負けるのが嫌だから直死使うなってんなら
逆に両者負けないクッソgdgdなゲームのほうがいいのか?っていう。
それだったらもう神キャラの戦いなんて見ないで論外キャラの戦いを見ていてね。
俺の作った論外を負かすやつなんて嫌いだ死ねってんなら
どうぞ殺してください。専用対策でもなんでも歓迎。削り殺してあげてください。できるなら即死もさせてあげてください。
それらに対するデメリットなんてものはこいつにはないです。覚醒?そんなもんもないです。負けたら死亡条件がひどくなるとかもないです。
アザトースだけ直死を使うのはずるい、でも俺は使わんからお前も使うなってんなら
えっ何それは(ドン引き)としか。神キャラ全体で既にずるいだのなんだのはあるでしょう。
全projのキャラを作っておいて本体hitdef使いに対して「本体hitdefを使うのはずるい、でも俺は使わないからお前も使うな」ってのは変でしょ?
自分の意見をまとめると、アザトースを隔離に置いておくならもっと置くべきやつらがいるからそいつらも一緒にぶち込んでおくべきなのではということ。
試合中に直死を使う可能性があるのなら全ての試合に勝ててしまうとか思ってるならそれは大きな誤解だということ。
ぶっちゃけアザトースはそんなに強くないということ。中位と上位のハザマにいるんじゃねえのか、良くてガチ上位。
http://samsara01.blog94.fc2.com/blog-entry-6171.html#comment_area
いくらなんでもそれは横暴すぎじゃないかwww
「戦いは両者同レベルのものでしか発生しない!」なんてのがありますが
相手に撃破条件がないだの撃破条件がなくなっただのは明らかに相手側が負けない宣言してますよね。
ほんだらこちらも試合放棄して負けない宣言しますよ。むしろ勝ち宣言しますよ。
アザトースは論外化やなんやかんやは一切行いません(防御形態を論外だというならそうだけれども)
というか削り殺されているという報告ももらってますしね。
隔離枠は死なない。これ常識。つかちゃんと勝負してんだから隔離される理由がない。
それこそ論外化したほうが隔離枠へ行くべきなんじゃないですかね。
他にも「理論上死ぬ」系の撃破未確認キャラも同じでしょう。大切なのは現在倒せるキャラがいるのかであって
理論上とかそういうのは一切関係ない。結果が全て。
単純に直死が気に食わないだけってんならスイッチ切ってくださいとしか。
わざわざスイッチ何の為に作ったと思った?実際はVista以前の人用でしたがこの際どうでもいいです。
俺の好きなキャラが負けるのが嫌だから直死使うなってんなら
逆に両者負けないクッソgdgdなゲームのほうがいいのか?っていう。
それだったらもう神キャラの戦いなんて見ないで論外キャラの戦いを見ていてね。
俺の作った論外を負かすやつなんて嫌いだ死ねってんなら
どうぞ殺してください。専用対策でもなんでも歓迎。削り殺してあげてください。できるなら即死もさせてあげてください。
それらに対するデメリットなんてものはこいつにはないです。覚醒?そんなもんもないです。負けたら死亡条件がひどくなるとかもないです。
アザトースだけ直死を使うのはずるい、でも俺は使わんからお前も使うなってんなら
えっ何それは(ドン引き)としか。神キャラ全体で既にずるいだのなんだのはあるでしょう。
全projのキャラを作っておいて本体hitdef使いに対して「本体hitdefを使うのはずるい、でも俺は使わないからお前も使うな」ってのは変でしょ?
自分の意見をまとめると、アザトースを隔離に置いておくならもっと置くべきやつらがいるからそいつらも一緒にぶち込んでおくべきなのではということ。
試合中に直死を使う可能性があるのなら全ての試合に勝ててしまうとか思ってるならそれは大きな誤解だということ。
ぶっちゃけアザトースはそんなに強くないということ。中位と上位のハザマにいるんじゃねえのか、良くてガチ上位。
イカ飯一杯
あらら、今大会での初負けですね。最近負け続きなクラーケン。
あの雷を落とす攻撃が妙に強いのね、発動条件は構え中に攻撃を受けたらカウンターで使うのかな?
タイダルウェイブは連続ヒットするのでカウンターを連打されて負けた、と。
無敵に対する弱さがモロに響くなー。こっちは一切の無敵ないからねぇ。
無敵と同時に攻撃できるタイプは手出しが何もできなくて一方的にやられるだけですからね。
天敵のひとつ。
次元を超えて
何をもってすごいと決めるかによりましょうが、
自分が最もmugenのキャラで「すごい」と思うポイントがこのゲームの壁を超えたキャラクター。
例えば神、狂、並、紙の全ての戦いでいい試合を行うことができる同一キャラクターがいたとすれば
間違いなく自分の中で思う「最高に完成度の高い」キャラクターになるでしょう。
もちろん同一と言ってもカラー差等という甘えたことはせずカラー一本同じ性能で突き通した者のみ。
自分の尊敬しているキャラクターは大半がこの特性を備えてるキャラですねぇ。
ADS系統、ちびゆっくり、雛子、etcetc。
「神下位に勝てる狂最上位」なんて言葉がありますが、自分はこの言葉の意味がわからなくて
神に勝てるならそいつは神だろjk・・・っていう。
その考えをぶっ壊すランクの三すくみを起こしてくれるキャラクターこそ自分の中での至高。
自分が最もmugenのキャラで「すごい」と思うポイントがこのゲームの壁を超えたキャラクター。
例えば神、狂、並、紙の全ての戦いでいい試合を行うことができる同一キャラクターがいたとすれば
間違いなく自分の中で思う「最高に完成度の高い」キャラクターになるでしょう。
もちろん同一と言ってもカラー差等という甘えたことはせずカラー一本同じ性能で突き通した者のみ。
自分の尊敬しているキャラクターは大半がこの特性を備えてるキャラですねぇ。
ADS系統、ちびゆっくり、雛子、etcetc。
「神下位に勝てる狂最上位」なんて言葉がありますが、自分はこの言葉の意味がわからなくて
神に勝てるならそいつは神だろjk・・・っていう。
その考えをぶっ壊すランクの三すくみを起こしてくれるキャラクターこそ自分の中での至高。
イカのすり身
綺麗に負けた。こういう試合を望んでいたと言わざるをえない。
足縛り無しでは火力で叩き潰す以外に攻略法ないですからね。
いやー懐かしいな、
何度回復をされようと一騎当選使い続けて勝てた時の喜び。
